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而且这些是可选内容

  以让父母知晓。而比利时和荷兰两国,在这两国发行的国外游戏会直接移除有关内容。已经彻底封禁开箱元素,发言人还补充说:协会将要求企业在有开箱内容的游戏包装上加醒目注释,

  作为对FTC启动调查的回应,美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,简称ESA)重申了开箱内容与赌博性质不同的立场。软件协会发言人对媒体表示:“开箱内容是能提升玩家游戏体验的手段,开箱不是赌博。他们在现实世界没有价值,开箱玩家总会获得能够增强游戏体验的东西,而且这些是可选内容,开箱玩家可以增强游戏体验,但对不开箱的玩家没有影响。”

  不到两周前,软件协会成员,育碧公司曾公开表示,开箱机制是对整个行业的“巨大恩惠”。在贸易委员会接受国会问询时,参议院Maggie Hassan也提到,到2020年,开箱游戏将会是一个高达500亿美元的产业。

  昨日,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)向国会保证,将会对游戏的开箱(loot boxes)和赌博的关系进行调查。贸委对此问题采取的行动已经超出了大部分人的预期。

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